Gambling Myths

流行的賭博迷思

賭博已經是人類文化的一部分數個世紀了,吸引著人們的心靈並激發著情感。在現代,隨著線上賭場和體育博彩平台的崛起,它比以往任何時候都更加容易接觸。然而,隨著它的流行,也出現了許多迷思和誤解,使人們對這種活動的理解變得模糊。

Gambling Myths

迷思1:賭場會注入額外的氧氣以保持玩家精力充沛

有一個迷思認為賭場會向他們的遊戲區注入額外的氧氣,以保持玩家的精力充沛,這種說法已經存在多年,但實際上並不屬實。這種誤解可能源於想要解釋為什麼玩家在賭場中似乎能夠長時間保持清醒和警覺。 將額外的氧氣注入賭場的想法既昂貴又具有物流挑戰性。氧氣罐的購買、補充和維護成本都很高。

在不打擾賭場顧客遊戲體驗的情況下,在一個大型繁忙的賭場中分發氧氣的物流會非常複雜。賭場已經有著高昂的經營成本,因此增加氧氣的費用在財務上是不可行的。

將額外的氧氣注入公共空間的概念引起了嚴重的安全擔憂。氧氣是一種高度易燃的氣體,在封閉的空間增加其濃度可能會帶來重大的火災危險。即使賭場有意試圖使用這樣的策略,也可能會被安全法規禁止。賭場不會依賴於氧氣,而是採用各種其他策略來吸引玩家參與賭博。這些策略包括精心設計的遊戲佈局、背景音樂和燈光等氛圍娛樂、免費飲料,以及細心周到的客戶服務。

迷思2:你可以預測老虎機的支付

相信人們可以根據老虎機是否”應該”在大獎之後”冷”下來,來預測老虎機的支付,這是一個常見的誤解。這種想法源於對老虎機運作方式的誤解。

老虎機由隨機數生成器(RNG)控制,確保每次旋轉的結果完全獨立於之前的旋轉。從本質上講,每次旋轉就像翻硬幣一樣——它是一個與過去或未來結果無關的隨機事件。這種隨機性確保了公平的遊戲。

這種誤解可能源於一種被稱為”賭徒錯誤”的認知偏差,即個人認為過去的事件會影響未來的結果,即使每個事件都是獨立的。例如,如果一台老虎機已經有一段時間沒有支付大獎,一些玩家可能錯誤地認為它”應該”會支付一個。事實上,每次旋轉中獲勝的機會都是相同的,無論過去的結果如何。

老虎機被設計為在長期內保持特定的支付百分比,稱為”玩家回報率”(RTP)百分比。此百分比是基於機器的設計計算的,不能在每次旋轉的基礎上進行操縱。雖然個別玩家可能會經歷贏或輸的連續,但這些波動並不會改變機器的整體RTP。

迷思3:計牌是非法的

有關於在二十一點中進行計牌是非法的觀念是受到電影和流行文化中的描繪而流傳的誤解。事實上,計牌並不違法。這是熟練玩家利用的一種策略,以在賭場中獲得統計上的優勢。

計牌涉及追蹤已經發出的牌,以預測在接下來的手牌中出現特定牌的可能性。熟練的計牌者可以相應地調整他們的下注,當有利牌的可能性高時增加下注,當有利牌的可能性低時減少下注。

雖然計牌本身並不違法,但賭場有權拒絕任何他們認為正在使用這種策略的人。他們通常這樣做是因為計牌可以顯著地使玩家有利,從而影響了賭場的利潤。

為應對計牌,賭場已經採取了各種措施來阻止或檢測它,例如使用多副牌、頻繁重新洗牌,以及聘請具有辨識桌面可疑行為訓練的監控和安全人員。

儘管存在這些對策,計牌仍然是熟練玩家可能使用的合法策略,以增加他們在二十一點中贏得勝利的機會。這需要對遊戲有深刻的理解,以及一種敏銳的能力來追蹤牌面,而不引起他人的注意。

迷思4:賭場總是贏

認為”賭場總是贏”的說法是與賭場常見相關的一種觀念,但這可能會誤導人。雖然賭場遊戲確實設計有一個內置的優勢,稱為賭場邊際,暗示玩家永遠不會贏是不準確的。

玩家可以在賭場中贏得勝利。一些遊戲甚至提供比其他遊戲更好的勝算。例如,像二十一點和視訊撲克這樣的遊戲可能具有非常低的賭場邊際,特別是在使用最佳策略時。這意味著熟練的玩家可以在長期內顯著增加他們贏得勝利的機會。

了解哪些遊戲提供最佳的勝算,以及如何戰略性地玩遊戲至關重要。玩家可以通過專注於賭場邊際較低的遊戲並使用有效的策略,提高他們離開賭場獲利的機會。

迷思5:線上賭博被操控

認為線上賭博是假冒的信念是一種常見的誤解,這是由於對遊戲虛擬性質的懷疑所引起的。有聲譽的線上賭場在嚴格的監管下運營,以確保公平和透明度。

與實體賭場類似,線上賭博平台利用隨機數生成器(RNG)來決定例如老虎機、二十一點和輪盤等遊戲的結果。這些隨機數生成器被設計來產生隨機且不可預測的結果,模擬傳統賭場遊戲中所找到的同樣隨機性水平。

有聲譽的線上賭場受到賭博管理機構的嚴格監督和規管。它們必須遵守嚴格的許可要求,並接受獨立第三方機構定期進行的審計。這些審計驗證遊戲的完整性,確保支付與宣傳的賠率一致。

許多線上賭場在其網站上明顯展示他們的支付百分比和認證,向玩家提供遊戲公平性的透明度。

雖然在未受監管或非法的線上賭博網站上可能會發生欺詐或操縱的情況,但有聲譽的平台會優先考慮玩家的信任,並遵守嚴格的標準來保持其完整性。

雖然在未受監管或非法的線上賭博網站上可能會發生欺詐或操縱的情況,但有聲譽的平台會優先考慮玩家的信任,並遵守嚴格的標準來保持其完整性。

迷思6:投注系統可以保證贏得勝利

像馬丁格爾或費波納契數列這樣的投注系統經常被吹捧為可以智勝賭場的絕佳方法。這些系統通常涉及根據先前的結果調整你的下注,承諾可以保證贏得勝利。然而,它們都遇到了一個根本性的缺陷:它們無法改變每次下注的固有隨機性。

無論使用哪種投注系統,每次下注的結果都受到遊戲規則所規定的相同概率的影響。儘管這些系統在短期內可能會產生積極的結果,但它們無法從根本上改變賠率或保證長期成功。

許多投注系統需要龐大的資金來應對可能的連續失敗。例如,馬丁格爾系統要求在每次失敗後將下注加倍,這可能會迅速提高風險金額。如果沒有足夠的資金來承受連續的損失,這些系統可能導致重大的財務損失。

投注系統可能提供一種控制或策略感,但它們無法迴避賭場遊戲的數學現實。每次下注的結果最終由機會決定,不受先前結果或下注策略的影響。

迷思7:二十一點桌上有更多的玩家會增加你輸的機會

一些玩家認為,在二十一點桌上有更多的玩家會降低他們贏的機會。事實上,玩家的數量不會影響你長期贏得勝利的機會。每個玩家都是與莊家對戰,雖然更多的玩家可以改變遊戲的節奏,但並不會改變賭率。

迷思8:過去的結果影響未來的結果

在各種賭場遊戲中,特別是那些完全依賴於機會的遊戲中,過去的結果影響未來結果的觀念是一種稱為賭徒錯誤的錯誤觀念。無論是觀察到輪盤連續多次落在黑色,還是看到骰子遊戲中多次出現六點,這些事件對未來結果都沒有預測力。每次擲出、旋轉或發牌都是獨立於先前事件的。

賭徒錯誤源於對概率的誤解。這是一種錯誤的信念,即如果特定的結果在過去出現得更頻繁,那麼它在未來就更不可能發生,反之亦然。事實上,在一場機會遊戲中,例如翻硬幣或擲骰子,每個事件都完全獨立於先前的結果。特定結果的概率保持不變,無論過去發生了什麼。

例如,在一場輪盤遊戲中,球落在黑色或紅色上的機會在每次旋轉時始終大約是50/50,無論之前的旋轉序列如何。同樣,在一場骰子遊戲中,每次擲出骰子出現六點的概率仍然是六分之一,不論之前的任何擲出。